[24.10] Operation Blutiger Mond [Test]

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    • [24.10] Operation Blutiger Mond [Test]

      Operation Blutiger Mond [Test]



      Misson von A.Murphy
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      Streaming: Ja
      Join in Progress: Mit Absprache
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      Übersicht Donnerstag:
      Mission am:24.10.2019
      Treffen Teamspeak: 19:30 Uhr
      Einsatzbesprechung Führungspersonal: 19:00 Uhr
      Briefing für Alle: 19:45 Uhr
      Missionsbeginn: 20:00 Uhr
      Missionsende: 22:30 Uhr ~+/- 30min
      Angedachter Zeitansatz: 2h - 2,5h

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      Map: Clafghan/Cukurca
      Fraktion: Peshmerga
      Datum, Ort: 16.August 2019

      Repository:10th-mntd.de/modset/.a3s/autoconfig
      -> Eventmodset: OP Blutiger Mond

      Hintergrund:
      Die Auseinandersetzungen zwischen der türkischen Regierung und der PKK spitzt sich im August 2019 zu.
      Die PKK bekannte sich in der jüngsten Vergangenheit zu mehreren Anschlägen auf türkische Staatsgebäude,
      die dadurch erheblichen Schaden genommen hatten.
      Der türkische Staatspräsident Erdoğan schreit nach Vergeltung und möchte mit allen Mitteln gegen die PKK vorgehen.
      Nach Behauptungen des türkischen Staatsoberhauptes sei die PKK in das irakische Hoheitsgebiet geflüchtet.
      Der irakische Präsident Barham Salih sicherte der Türkei im Falle einer militärischen Intervention Neutralität zu.
      Kurz darauf startet Erdoğan die Operation Blutiger Mond.
      Wenige Stunden nachdem die Operation gestartet ist rollen erst Infantereverbände und gepanzerte Fahrzeuge über die Grenze.
      Im Nordwestirak nehmen sie die Städte Piransehr und Köysancak ohne viel
      Gegenwehr ein und bereiten sich auf den Sturm auf Musul vor.
      Die Peschmerga schickt in den Nordirak ein Platoon und eine
      Unterstützungkompanie, die direkt aus dem Ausbildungslagern der
      Deutschen nähe, Bagdad eingeflogen wird.
      Wird das Platoon die Invasion stoppen können? ......



      Detaillierte Auftragsinformationen:
      I. Lage:


      a. Allgemeine Lage:
      Ortszeit: Freitag, 13.08.2019, 1000 GMT

      b. Feindlage:
      Die türkische Armee hat die Grenze überquert.
      Die Städte Piransehr und Köysancak sind die nächsten Städte die eingenommen werden sollen.


      c. Eigene Lage:
      Unsere Einheit befindet sich nördlich von Altinsu KöYü.


      d. Zivile Lage:
      In den Städten befinden sich viele Zivilisten, diese gilt es nicht zu gefährden.
      Bisher dulden die Einheimischen des Iraks die einrückende Peshmerga,
      möglicherweise könnte die Stimmung in der Zivilbevölkerung kippen.


      II. Mission:
      Erreichen sie rechtzeitig Piransehr und Köysanca.
      Verhindern sie das sich der Feind hier festsetzt.
      Werfen Sie den Feind zurück.

      Rules of Engagement:
      Die Zivilbevölkerung ist zu schützen.
      Ein deeskalierendes Auftreten gegenüber der Zivilbevölkerung ist von
      höchster Wichtigkeit, um die Zivilbevölkerung nicht zu verängstigen oder
      zu provozieren.
      In diesem Einsatz gilt “weapons free” also Feuer Status grün.


      Rovi 1
      #01 Platoon Leader:
      #02 Platoon Sergeant:
      #03 Platoon Medic:
      ### Platoon NCO:

      Rovi 1-1 10th und PMC
      #04 Squad Leader:
      #05 Squad Medic:
      #06 Fireteamlead Alpha:
      #07 Grenadier:
      #08 Automatic Riflemen:
      #09 Rifelman: Monti
      #10 Fireteamlead Bravo:
      #12 Grenadier:
      #13 RPG Rifelman:
      #14 Rifelman:

      Rovi 1-2
      #15 Squad Leader:
      #16 Squad Medic:
      #17 Fireteamlead Alpha:
      #18 Grenadier:
      #19 Automatic Riflemen:
      #20 Rifelman:
      #21 Fireteamlead Bravo:
      #22 Grenadier:
      #23 RPG Rifelman:
      #24 Rifelman:

      Rote Slots - muss KAM Medical beherrschen
      Grüne Slots - Rücksprache mit Missionsbauer
      Alle Slots haben eine Techcheckpflicht !
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      Technische Informationen:
      - Es wird ACRE zur Kommunikation verwendet.
      - Es wird das ACE3 Advanced Medical-System benutzt mit aktiviertem Advanced Wounds.
      - Es wird KAT - Advanced Medical benutzt, mit allen Features. Wiki
      - Die Revive-Zeit beträgt 20 Minuten.
      - Death Timer bei Atemwegsproblemen beträgt 15 Minuten.
      - Slotanmeldungen sind Wunschmeldungen, Änderungen sind durch den Platoon Leader möglich.
      - Respawn nur bei technischen Problemen
      Im Auftrag der Divisionsführung

      Human Resources
      Mission Creator
      Field Engineer/ Logistics Engineer Instructor


      A.Murphy|Chris